El fabricante de la reconocida franquicia del videojuego Grand Theft Auto anunció que se está desarrollando una nueva edición.
Rockstar Games, con sede en Nueva York, no dijo cuándo llegará al público Grand Theft Auto 6 ni cómo se diferenciará de la última edición, lanzada en 2013 con un éxito en ventas.
“Nos complace confirmar que el desarrollo para la próxima entrega de la serie está en marcha”, anunció la subsidiaria del estudio, Take Two Interactive, en una publicación.
Grand Theft Auto, conocido como “GTA”, ha vendido más de 230 millones de copias.
Su versión de multijugador en línea tiene una comunidad devota de fanáticos, que en Twitter expresaron su alegría por la noticia y bromearon con el hecho de que Rockstar pueda tardar aún más en renovar la saga.
Un fanático del juego tuiteó una foto de tres ancianos encorvados jugando el videojuego, bromeando con que serían él y sus amigos cuando GTA 6 finalmente esté a la venta.
Un tuit de la cuenta @robertyoushock recordó que Rockstar uso “ese mismo lenguaje en junio de 2012 respecto a GTA V”, y señaló que el juego tardó otros 14 meses en ver la luz.
La franquicia de GTA, donde los jugadores asumen el papel de un criminal, ha recibido críticas por glorificar la violación de la ley, la violencia y el abuso a las mujeres.
Fuente: AFP.
Dejanos tu comentario
“Mami Nena”, la abuela estrella de Free Fire
Cuando los competidores de Free Fire, el popular videojuego de disparos en línea, se enfrentan al avatar de la guerrera Mami Nena, pocos imaginarían que quien está detrás de la pantalla de la computadora es una anciana chilena de 81 años. María Elena Arévalo, una octogenaria que vive en un pueblo rural de Chile, adoptó la identidad virtual de Mami Nena, una guerrera de kimono corto, guantes negros y mascara de colmillos.
La mujer de pelo negro y lentes, que suele llevar delantal, se instala frente a las pantallas y afina su letal puntería para combatir en las islas virtuales. Su dulce voz y sus publicaciones en redes sociales, la hicieron popular como la “abuela gamer”. Hoy suma más de cuatro millones de seguidores. Arévalo llegó al mundo de los videojuegos en 2020, para enfrentar la soledad que la abrumó tras la muerte de su esposo luego de 56 años de casados.
Cerca de un 42 % de los mayores de 80 años en Chile se sienten solos, un riesgo para su salud mental, según un estudio de la Universidad Católica de Chile. Por sugerencia de su único nieto, Héctor Carrasco, hoy de 20 años, se sumergió en el mundo digital. “Yo no sabía ni qué era un mouse”, recuerda Arévalo.
Lea más: Frontera norte de México: secuestran a 31 migrantes que iban en autobús
Pero una vez que aprendió a jugar, especialmente Free Fire, se entusiasmó. Con su personaje de Mami Nena, como le dice su nieto, se hizo conocida como una feroz rival que persigue a sus oponentes escondidos detrás de árboles y casas. “No quería hacerle daño a nadie”, evoca. Pero con el tiempo le gustó “seguirlos y matarlos”, afirma con una sonrisa.
Arévalo practicó cerca de dos horas, tres veces por semana, durante un año, hasta que ganó los puntos necesarios para alcanzar la liga de rango “Heroico”, el segundo nivel más competitivo del videojuego. Pero no olvida a su marido y su recuerdo la acompaña en Free Fire, encarnado en un ave que sigue a Mami Nena llamado Benito, como ella le decía a su esposo.
Abuela y nieto
Tres años después de comenzar su aventura digital en su casa en Llay-Llay, un pueblo rural a 90 km de Santiago, la viudez ya no es un tema para ella. Llegó a tener cuatro millones de seguidores en TikTok, antes de que le robaran su cuenta, y 700.000 suscriptores en YouTube.
Con ellos interactúa, da consejos para mejorar en Free Fire y regala el codiciado “Pase Élite”, un beneficio dentro del juego que permite a los usuarios acceder a recompensas exclusivas como armas, trajes y medallas. En este renacer de María Elena Arévalo, su nieto fue crucial. “Él me enseñó todo lo que sé. Sin él, yo no estaría aquí”, dice con emoción.
“Siento que es como una mejor amiga”, agrega el joven, que la acompaña siempre en sus videos. Aunque es una gran jugadora de Free Fire, no entiende muy bien cómo funcionan los celulares o las computadoras. Pero para eso está su nieto. Él maneja sus redes sociales, transmite sus partidas en línea y gestionó su hasta ahora único viaje fuera de Chile.
Gracias a su éxito en el juego, Free Fire la reconoció como una de las figuras influyentes del videojuego y le pagó un viaje a Ciudad de México en 2022, para el aniversario de la marca. “Todos los niños (jugadores) me decían que les firmara autógrafos (...) Fue muy hermoso. El día que yo me vaya, me voy a ir con eso”, asegura Arévalo.
Lea también: Japón: largas filas para conseguir agua y comida tras terremoto
Líderes Mayores
La “abuela gamer” hoy está menos activa en los juegos debido a una esclerodermia, una enfermedad que produce el endurecimiento de la piel. Pero no se ve retirada. “Me encanta hacer esto. Seguiré adelante hasta donde pueda”, afirma Arévalo.
Una pasión que comparte cada vez más gente mayor en el mundo. Entre ellos el equipo ucraniano Young Guard, del juego Counter Strike, cuyos integrantes tienen en promedio 75 años, o la japonesa Hamako Mori, de 93 años, la gamer de mayor edad en el mundo.
En Chile, Mami Nen’ sigue cosechando éxitos. El pasado 21 de diciembre fue reconocida por la Universidad Católica y el diario El Mercurio como una de los 100 Líderes Mayores del país por su rol en la reducción de los estereotipos generacionales. “Nunca me imaginé esto. Yo jugaba por jugar, por estar ahí, meneando el dedo”, festejó tras la ceremonia.
Fuente: AFP.
Dejanos tu comentario
China anuncia restricciones a la industria de los videojuegos
China anunció este viernes un plan para imponer nuevas restricciones a la industria de los juegos en línea para luchar contra la adicción, una noticia que sacudió al sector tecnológico y varios gigantes registraron caídas en bolsa con pérdidas millonarias.
Este borrador publicado en internet por el regulador chino busca limitar las compras que un jugador puede hacer para mejorar su desempeño y está orientado a combatir los comportamientos compulsivos en un país que es el mayor mercado mundial de este sector.
Te puede interesar: Consejo de Seguridad de la ONU pospone nuevamente votación sobre Gaza
China impuso las primeras restricciones al sector de los videojuegos en 2021, estableciendo límites en el tiempo que los menores pueden pasar en un juego en línea, en el marco de una campaña más amplia para regular a los gigantes tecnológicos.
El plan anunciado este viernes impone límites a las recargas que un usuario puede hacer en la cartera de un juego, suprime funciones orientadas a aumentar el tiempo de uso de una aplicación y las recompensas a quienes se conectan a diario. Además, las autoridades quieren obligar a introducir ventanas emergentes que adviertan a los usuarios sobre los comportamientos “irracionales”.
Un golpe para el mercado
El anuncio generó nerviosismo entre los inversores y el índice Hang Seng, que mide las fluctuaciones de las mayores empresas que cotizan en la bolsa de Hong Kong, se desplomó más de 4% durante la sesión y moderó sus pérdidas a un 1,7% al cierre.
Este anuncio golpeó con fuerza la cotización de Tencent, líder mundial de este sector en términos de ingresos-- que cayó un 12,4% al cierre de la bolsa de Hong Kong. Los títulos de Tencent llegaron a desplomarse un 15% durante la sesión y este anuncio generó una pérdida de la capitalización bursátil de más de 54.000 millones de dólares, según la agencia Bloomberg News.
Lea también: Mueren siete mineros tras derrumbe en mina de oro en Perú
Por su parte la compañía NetEase cerró con una caída de 25% y las acciones de XD perdieron un 19% de su valor. “La señal clara apunta a que sigue la represión sobre sector de la tecnología y esta ofensiva puede estar volviéndose más agresiva”, afirmó a la AFP Michael Brown, un analista de mercado de Pepperstone.
Este borrador reitera además la prohibición de contenidos que pongan “en peligro la unidad nacional” y que sean una amenaza para “la seguridad nacional o que perjudiquen la reputación y los intereses nacionales”. Desde 2021, China impuso que durante el curso escolar los menores de 18 años sólo puedan jugar entra las 20H y las 21H los viernes, sábados y domingos.
Según Brown, esta nueva medida puede estar motivada a orientar el gasto de los consumidores hacia otros sectores, en un momento de desaceleración de la economía. Otro objetivo puede ser incentivar a los jóvenes en la búsqueda de trabajo, en un momento en que la tasa de desempleo en el tramo de entre 16 y 24 años llegó a un récord de 21,3%, según los últimos datos oficiales publicados en junio.
Fuente: AFP
Dejanos tu comentario
Primer tráiler de “Grand Theft Auto 6″ agita las redes
El estudio Rockstar Games publicó este lunes el primer tráiler oficial del esperado título “Grand Theft Auto 6″ (GTA), diez años después de la anterior entrega del popular videojuego, y marcó su lanzamiento para 2025. Un vídeo publicado por la compañía en X, antes de lo previsto debido a una filtración, muestra que el juego será ambientado en la ficticia Vice City, inspirada en Miami y, por primera vez, un personaje femenino como jugador principal.
La publicación del primer vistazo del GTA 6, prevista para el martes en la noche, tuvo que adelantarse por una filtración. “Nuestro tráiler se filtró así que vean la versión real”, escribió Rockstar Games, desarrolladora del videojuego, en un mensaje en X. El video ya acumulaba unos dos millones de “Me gusta” en YouTube en sus primeros 30 minutos en línea.
Lanzado hace una década, el GTA 5 vendió alrededor de 190 millones de copias, según Take-Two Interactive (del conglomerado Rockstar), lo que lo convirtió en el videojuego mejor vendido en Estados Unidos en la década pasada, con base en ventas por unidad. La franquicia completa de GTA ha vendido 410 millones hasta el momento, según Take-Two.
Lea más: Expylab 2023 premió a siete proyectos de experiencias inmersivas
El analista de Wedbush, Nick McKay, estima que la quinta entrega, sumada a una extensión multijugador en línea, han generado casi 10.000 millones de dólares en ingresos. Con el enorme éxito en ventas, ha venido también con una ola de controversias. Los críticos del título han acusado al juego de glorificar la violencia y de animar a los jugadores a inclinarse por conductas criminales. Los ejecutivos de Take-Two han negado esas acusaciones.
En el mundo ficticio de GTA, un juego fuertemente influenciado por las movidas de pandilleros y la música rap, los jugadores venden drogas, pelean, roban, asaltan y huyen de las autoridades, entre otras cosas. El título también ofrece modos de juego que incluyen contenido sexual, interacción en clubes de streptease, violencia y asesinatos.
Lea también: Spotify recortará 1.500 empleos
En versiones anteriores los jugadores podían asumir roles en la mafia italiana o seguir los pasos de capos como Tony Montana, alias “Scarface”. GTA 5 incluía personajes transgénero, pero “eran trabajadoras sexuales caricaturizados como mujeres transgénero grotescas”, dijo Blair Durkee, directora asociada de videojuegos en GLAAD, una organización sin fines de lucro que defiende a la comunidad LGBTQ.
Según Durkee, no es difícil encontrar en internet videos en los que jugadores golpean a personajes trans con bates de béisbol dentro del juego. “Realmente esperamos que GTA 6 refleje una actitud más inclusiva hacia los personajes y jugadores LGBTQ”, dijo Durkee. Históricamente, los protagonistas de GTA han sido personajes llenos de defectos, pero agradables en un mundo virtual “inspirado en la locura de lo que leemos en las noticias a diario”, según el analista McKay.
“Puedo jugar según la narrativa principal, o simplemente puedo explorar el mundo y provocar caos para matar el tiempo”, dijo McKay. “Muy pocas cosas están fuera del alcance del jugador”. Rockstar ha agregado constantemente contenido nuevo a su versión de GTA en línea, la cual es gratis e incluye opciones de compra de elementos dentro del juego.
Fuente: AFP.
Dejanos tu comentario
Franco Allende, el representante paraguayo en el Mundial de Pokémon en Japón
El Campeonato Mundial Pokémon es la cita más importante para los jugadores de Pokémon y este año se desarrollará del 11 al 13 de agosto en Yokohama, Japón. Franco Allende de 15 años representará a nuestro país y buscará el título de campeón en la escena internacional de este videojuego.
Desde muy pequeño, Franco se sumergió en el mundo de los videojuegos junto a sus primos y amigos, y hace un año participa de torneos internacionales. En el campeonato regional en São Paulo, Brasil, logró quedar en el tercer lugar y en el de Chile se alzó con el segundo puesto, clasificando para representar a Paraguay en el mundial de Pokémon que se realizará por primera vez en Japón.
“Todo empezó como un hobby, algo que me gustaba, pero se fue tomando un lugar importante en mi vida porque me desafía y pone a prueba mis habilidades para armar estrategias. Hasta ahora no puedo creer que estoy a días de cumplir un sueño, y me siento muy agradecido con mi familia y amigos que me apoyan y acompañan”, expresó Allende en conversación con el diario La Nación/Nación Media.
Te puede interesar: Paraguay competirá en el Mundial de Ajedrez en Kazajistán
Campeonato Mundial Pokémon
Este campeonato es un evento anual que reúne a jugadores de todo el mundo durante tres días. Este año se realizará del 11 al 13 de agosto en Yokohama, Japón, donde además del Pokémon Unite, también se llevarán a cabo competencias de otros juegos de la franquicia, como el Trading Card Game, Pokémon GO y Pokkén Tournament.
La participación del joven paraguayo en el mundial de Pokémon es un reconocimiento a su dedicación y talento y, a su vez, refuerza la posición de nuestro país como un competidor destacado en la escena gaming mundial. “El juego se basa en estrategias, donde cada jugador debe armar su equipo de seis Pokémon. Esta es una oportunidad única para enfrentarme a los mejores del mundo y mostrar mi destreza”, manifestó emocionado.
Mencionó que este tipo de competencias requiere de un entrenamiento y serio compromiso, ya que la parte más difícil de la competencia es la preparación de equipos y posterior estrategia. Además, resaltó que a pesar de ser un videojuego que le genera diversión, también impacta en su vida personal, tanto al momento de enfrentarse a varios escenarios o posibilidades, y tener que tomar una decisión acertada, como un factor motivacional para perseguir sus sueños.
¿Quién es Franco Allende?
Nació el 2 de diciembre de 2007. Es hijo de Eduardo Allende y Mavi Ovejero, y tiene una hermana de nombre Luciana. Actualmente cursa el primer año de bachillerato en el Instituto Sagrada Familia y es parte de la Juventud Masculina del Movimiento Schoenstatt Paraguay, al finalizar el colegio le gustaría seguir la carrera de psicología.
Lee más: La joven que representa a Paraguay en olimpiadas internacionales de matemáticas